Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  bart f88d0c38c1 Added BRFS to BDOS, started on new shell which uses BRFS and fixed many problems that came up during this process. 7 tháng trước cách đây
  bart 4f78424f8e Added BRFS documentation 7 tháng trước cách đây
  bart 51b0460b59 Reading BRFS from SPI Flash now seems to work. 7 tháng trước cách đây
  bart 9cb7744c82 Create SPI flash library to interact with SPI flash, Added write updated sector functionality to BRFS, Some small fixes in other code. 7 tháng trước cách đây
  bart 8d9f556fd6 Basic operations of BRFS implemented and tested on small scale with examples. 7 tháng trước cách đây
  bart 8b4880efa4 Progress on read function for BRFS. 7 tháng trước cách đây
  bart 7fa4131bf9 Added open function to BRFS, new stdlib functions for basename dirname and strrchr 8 tháng trước cách đây
  bart 3a5ff93ec6 BRFS now does not keep track of directory anymore. Added path traversal and more. 8 tháng trước cách đây
  bart 693251f982 Added changedir and listdir functionality to BRFS. 8 tháng trước cách đây
  bart 6b31f51206 Added file and dir creation to BRFS. 8 tháng trước cách đây
  bart 01a00e1603 Update new repo link, add requirements.txt. 8 tháng trước cách đây
  bart d6f7dcb26d Added initial code for BRFS (custom RAM filesystem). 8 tháng trước cách đây
  bart 0fd222280a Added halfres rendering mode to gpu and mu. Added millis counter to mu. Raycaster now renders at half resolution and many improvements. Now at 40 to 70fps. 1 năm trước cách đây
  bart 7cfd77a292 Added fps counter to raycaster 1 năm trước cách đây
  bart 33d828b6b9 All rendering of textured raycaster now done in assembly for significant speed improvement. 1 năm trước cách đây
  bart d2b53bb5e8 Added dark side of wall in raycaster. Moved data to data folder. Minor code improvements and prep for assembly screen render function. 1 năm trước cách đây
  bart 4e7cdb1216 Changed pixelplane to 24 bit colors. Updated texture generator and raycaster to 24 bit color. 1 năm trước cách đây
  bart 55b5818582 Textured raycaster is now fast enough for a demo. 1 năm trước cách đây
  bart 9ac6dafd0f POC texture rendering in raycaster. No code optimization yet so it is very slow. 1 năm trước cách đây
  bart f746bbd20d Added movement to raycaster. Speed improvements to raycaster and script to precalculate direction and plane values for rotation, for each degree. 1 năm trước cách đây
  bart 0eba720aeb Initial working POC of a simple raycaster engine. 1 năm trước cách đây
  bart 69d109e653 Added hardware signed and unsigned integer division and modulo. Created simple integer calculator to test. Updated several programs and BDOS to use new division hardware while keeping software calculation as legacy functions. 1 năm trước cách đây
  bart f3f3a43044 Added fixed-point signed divider to MU. Integrated into FPCALC. 1 năm trước cách đây
  bart ddd3d60235 Added Fixed-Point BCC library, including a FPCALC application to test it. MULTFP instruction is added to assembler, and some library functions were added during development. 1 năm trước cách đây
  bart 3af9eecaa9 Added signed fixed point multiplication to ALU. 1 năm trước cách đây
  bart 9294ee0605 Removed unused PLLs from quartus design. Replaced main PLL with Cyclone V PLL. 1 năm trước cách đây
  bart f78729ea77 Fixed L2 cache state machine issue which was only present in the previous commit. 1 năm trước cách đây
  bart 82a433530c Reverted L2 cache size to 1024 words for easier debugging. 1 năm trước cách đây
  bart da2bff2ea2 Removed/disabled NTSC from design, as the tiny HDMI monitor is practically always used. Also greatly increased L2 cache size, although no performance benefits for the relatively small programs I currently use for benchmarking. 1 năm trước cách đây
  bart 2287e54c6b Integrated valid bits into cache block ram. Reset now iteratively clears the entire cache. Allows for much lower FPGA usage and better timings. Should be able to greatly increase cache size as there is an abundance of BRAM. 1 năm trước cách đây